Forza Motorsport 预览新的职业模式与类似角色扮演游戏的进展
【资料图】
新的Forza Motorsport游戏将于 10 月 10 日发布。它在发布时将有 20 条赛道和 500 辆汽车,开发人员准备在发布前一窥游戏模式。工作室的一段新视频深入探讨了建设者杯生涯模式,让我们第一次看到了单人游戏的细节。
该模式的基础是开放实践。它让玩家开始使用一辆库存车辆,这样他们就可以了解它的驾驶特性并掌握在众多赛道之一周围处理它的方法。该游戏记录单圈时间、汽车精通度和 XP,将 RPG 进程元素融入名为 CarPG 的车辆中,该车辆强调竞争、汽车进程和汽车制造。
玩家可以通过在赛道上驾驶来获得 XP,这将解锁新的车辆升级。Track Mastery,基于性能驾驶的 10/10ths 指标,判断玩家的圈速并在屏幕上给出钉钉顶点的分数。玩家推动得越用力,游戏奖励的 XP 奖励就越多,汽车等级越高,从而解锁更强大的组件。
游戏的动态时间和天气效果增加了掌握汽车和赛道的挑战。这些可以改变汽车的反应方式,温度波动反映在操控方式上,就像下雨可以改变赛道状况一样。游戏还模拟留在人行道上的轮胎橡胶,这可以增加抓地力,让两圈都感觉不一样。
游戏玩家将使用汽车点数升级他们的汽车,汽车点数是一种独立于游戏内积分的资源。汽车点数只能通过驾驶汽车和升级它们的游戏进程获得,并用于安装升级。但是,如果玩家选择卸载一部分,则可以重新获得它们。
游戏启动后,建设者杯生涯模式将不会一成不变。它将不断发展,获得新的汽车、赛道、锦标赛和赛事。我们希望在接下来的几个月里了解更多关于最新一期的信息,这是该系列的第八部,工作室将深入研究驾驶员 AI、汽车和赛道、免费模式、多人游戏等。
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